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【OpenGL学习】使用Shader做图像处理

来源:百家汽车网
使用Shader可以借助GPU做图像处理操作,效率比CPU来的快太多了。 这部分主要就是处理子kernel的设计,例如高斯算子啊,拉普拉斯算子啊等等。 教程一篇,很有帮助: 另外还有一篇Shader结合VBO\FBO做处理的操作。见文章:  ,这篇对我帮助尤其大,通过一个简单的例子就解释清楚了一个巨复杂的过程。

转载于:https://www.cnblogs.com/xweiwei/archive/2012/08/22/2732540.html

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