信息技术支持的PBL教学设计方案
课 题 几何概型在转盘游戏中的应用 教 师 丁春 教 学 目 标 过程与方法 课时 1课时 1. 通过计算机的模拟,体会几何概型计算。 知识与技能 2. 通过转盘游戏的模拟,分析顾客获得钻石会员的概率. 1. 通过模拟转盘游戏,提高学生使用计算机的能力和抽象思维能力. 2. 让学生以小组的形式解决实际问题,发展学生解决问题的能力与知识迁移能力. 情感态度 价 值 观 体会几何概型在实际生活中的应用,理解数学在生活中的地位. 解决问题的过程 几何概型的应用/解决方案的提出 教学教学重点 内 容 教学难点 教 学 1. 学生已具备了概率相关知识,能解决较简单的实际问题. 对 象2. 学生能够通过聊天软件进行相互交流沟通. 分 析 3. 学生能够找到转盘游戏软件进行模拟实验. 创设问题:如果你是一家游戏店的老板,发现甲正在玩转 教 问题盘游戏,规定当指针指向红色区域时,甲将获得游戏 师
情境 店的钻石会员。分析甲获得钻石会员的概率是多少?(要求发现其中的数学概念) 着手按照学生不同的的学习风格和性格特点,将学生分为
活 小组八个组,每组7—8人,每组设组长一人,负责组内 建设 工作的和统筹安排. 动 提供1. 转盘游戏工具. 学习2. 计算机与网络 教 设 资源 3. 与概率相关的书籍 学
呈现以一个转盘游戏引入,进行现场模拟,调动学生的学计 问题习积极性,当学生看到计算机上的转盘后,就会乐此情境 不彼的去实验. 课 堂 工 作 开 展 学 生 学 习 问题分教 师 指 导 要求甲获得钻石会员的概率,就要知道引导学生进行指针落在红色区域的可能性,而红色区思考,如何简域的可能性可能与红色区域的面积、所化问题?问题析 对应的圆弧长度、所对应的圆心角有的结果受哪些关。 因素影响? 经过小组内部的讨论,初步确定这三个引导学生对变学 界 影响因素是相互的,暂时无法确定量(影响因素) 是否还有其他的影响因素.影响因素之进行分析,这定 间是否相互关联、是否共同作用,还需些因素对结果 要得到小组的探究结果之后才能进一的影响是各自问 步确定;至于有没有其他的因素影响甲影响还是共同 获得钻石会员的概率,需要在网络上进影响?除此之
过 程 分
生 题 行查找、搜寻、提问,在信息汇集之后外还有没有其会有一个明确的答案. 任务分组员之间QQ交流,分配任务: 他影响因素. 指导学生进行许博、曾翔宇:探究弧长对概率的影响; 组内分工,要魏钰、张亚鹏:探究面积对概率的影响; 求学生按照各配 薛飞、李龙:探究圆心角对概率的影响; 自的性格特征张博:探究是否还有其他影响因素 收等为依据. 通过探究和查找发现:上面三个因素对要求学生整合概率都有影响,但影响作用是相互资料和探究结的,除此之外影响概率的因素只有老板论,屡清楚思路. 活 集 动 最信息 作弊,在该问题中不予考虑. 方案1.进行N次模拟实验,统计数据. 初步拟出解决解 方案2.求S红色区域,与S转盘作比. 方案,并进行 方案3.求L圆弧,与C转盘作比. 方案分析,考虑到各个方案决 方案4.求圆心角,与360度作比. 方案分析:方案1需要进行很多次实验的优缺点,结方 才可能获得实际结果,时间不允许,但合实际情况与 也可以进行尝试;方案2需要知道半径条件设备,选案 与圆心角,方案3需要知道半径和圆心择可行方案. 角,方案4只需要知道圆心角,所以方案4较为简单,可行性也高. 我们组认为方案4为最佳方案,只需用在方案分析的
析 设 佳 方案 汇报成一把量角器就可以解决问题,简便易基础上,选择行、省时省力. 最佳方案. 我们一组的解决方案是测量圆心角,再总结归纳,向除以360度,得到甲获得钻石会员的概大家展示小组率.测量发现红色区域所对应圆心角为的成果. 果 30度,甲获得钻石会员的概率为1/12. 评价方式:与其他小组提供的最佳方案小组之间相互和探究结果进行对比,寻找差别. 对比,借鉴吸计 成果评评价结果:甲获得钻石会员的概率为收别人的优势. 价 1/12,解决方案不同,但结果无差异. 交流反许博:我觉得应该试试随机模拟实验. 小组内部交薛飞:是不是有些因素大家都没有考虑流,反思在解到,怎么感觉这题太简单了. 决问题中的不足 评 价 虽然是良构问题但灵活、开放 积极主动参与问题解决 学习的组织者、指导者和推动者 学生在小组学习中找到了问题的多种解决办法 相互作为评价的标准,学生自主评价 反思学习过程与结果,总结优缺点. 思 小宇:我觉得差不多吧.…… 教学评价设计 要 素 学习的问题 学生的角色 教师的角色 学习的结果 内 容 转盘游戏概率问题 游戏店老板、问题解决者、学习小组成员 为学生做准备、提供帮助和指导 提出了多种解决方案,并选择了最佳解决方案,解决了实际问题 学生用其他小组的学习结果来评价自己的学习成果 提出自己的疑问和设想,进行新一轮的讨论 学习的评价 学习的反思
教学反思设计 在本节课的教学中,采用了基于问题的教学,学生们对本节课充满了兴趣,相互交流合理,任务分工明确,解决思路清晰,解决方案层出不穷.但是,不足之处在于,学生对于计算的应用还不是很好,再以后的教学中,有很多内容涉及到计算机的应用,这就要求学生们对数学软件要熟悉掌握. 就我个人而言,本节课很轻松,不足之处在于,虽然对学生做出了一些指导,但没有加入到学生的小组之中,缺乏与他们的交流,以后会加强.