第一套
1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。 正确
2 帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 错误
3 RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 正确
4 CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 错误
5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。 错误
6 YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。 正确
7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。 正确
8 双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。 正确
9 如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。 错误
10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。 错误
11 试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最
末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 正确
12 试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。 正确
13 试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。 正确
14 试题——音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。 正确
15 试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。 正确
单项选择题(共25题,25分)
1(A )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。
A.像素B.像块C.图元 D.帧
2 试题——( B)又被称为减色混色法模型。
A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型
3 试题——( A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率
4 试题——( C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率 B.打印分辨率 C.图像分辨率 D.扫描分辨率
5 试题——( A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。
A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage
6 试题——当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为(B )。
A.剪辑 B.动画 C.视频 D.合成
7 试题——根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须
高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为(B )。
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz
8 试题——D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。A
A.中科大洋B.索贝C.新奥特D.奥维迅
9 试题——图中①的位置是Premiere中的(B )窗口。
A.监视窗口 B.项目窗口 C.效果窗口 D.时间线窗口
10 试题——(B )菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。 A.编辑(Edit) B.标记(Marker) C.剪辑(又称素材,Clip) (Sequence)
序列
D.
11 试题——Premiere Pro CS3中支持几种音频声道类型?B
A.2 B.3 C.4 D.5
12 试题——图中红色方框内的图标的作用是:C
A.循环播放 B.设置入点 C.播放入、出点之间的内容 D.设置标记
13 试题——图中红色方框内的按钮的作用是:D
A.到入点 B.到出点 C.设置入点 D.设置出点
14 试题——如图如示,在NTSC制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的Speed更改为150%,则持续时间(Duration)会变为:C
A.00:00:10:00 B.00:00:03:00 C.00:00:03:10 D.00:00:02:24
15 试题——图中红框内的小锁状图标的功能是:B
A.隐藏当前轨道 B.锁定当前轨道 C.链接当前轨道 D.隐藏当前轨道的内容
16 试题——Extract剪辑方式是指:D
A.插入剪辑方式 B.覆盖剪辑方式 C.提出剪辑方式 D.挤压剪辑方式
17 在Split剪辑中,(B )是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。 A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
19 试题——图中红框中的小号角图标表示:C
A.静音 B.单声道 C.独奏 D.录制
20 试题——图中红框区表示混音面板中的(B )
A.特效格架 B.发送面板 C.平衡面板 D.增益调整面板
21试题——混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C )种音频效果。
A.3 B.4 C.5 D.6
22 试题——项目进行“生成预览”时,主要依靠:A
A.缓存 B.内存 C.显卡 D.显存
23 试题——Premiere中渲染工作区的快捷键是( C)
A.F5 B.Ctrl+R C.Enter D.Space
24 试题——视频输出参数中不用考虑(D )
A.压缩器类型 B.颜色深度 C.帧大小及速率 D.采样频率
25 试题——以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas
C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius
二、序号 多项选择题(共10题,20分)
1 试题——CMY模型是采用(ABC )3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。
A.青 B.品红 C.黄 D.绿
2 试题——MPEG是一种(BCD )的压缩算法,压缩的计算量比解压缩大得多,所以压缩常用硬件来执行而解压缩则用软件、硬件均可执行。
A.对称 B.不对称 C.有损 D.非实时
3 试题——根据压缩方法划分,非线性编辑系统可分为:ABD
A.基于Motion-JPEG压缩的非线性编辑系统
B.基于MPEG压缩的非线性编辑系统
C.基于JPEG压缩的非线性编辑系统
D.基于DV及DVCAM和DVCPRO压缩方式的非线性编辑系统
4 试题——已经标准化的RAID级别包括:ABCD
A.RAID0 B.RAID1 C.RAID3 D.RAID5
5 试题——时间线窗口轨道显示方式包括:ABCD
A.Show Head and Tail B.Show Head Only
C.Show Frames D.Show Name Only
6 试题——以下关于三点四点剪辑描述错误的是:AD
A.在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。
B.三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。
C.先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的四点。
D.Fit Clip对话框中的选项“Trim Clip’s Tail”可在不减少素材片段帧数的情况下插入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。
7 试题——以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?BCD
A.亮度&对比度(Brightness&Contrast) B.黑白(Black&White)
C.色彩传递(Color Pass) D.色彩平衡(Color Balance[HLS])
8 试题——在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括:ABCD
A.Read B.Latch C.Write D.Touch
9 试题——在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括:BCD
A.Read B.Latch C.Touch D.Write
10 试题——声音的延迟效果不包括:D
A.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ
第二套
1试题——数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。 正确
2 试题——Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。 错误
3 试题——人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。 错误
4 试题——非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。 正确
5 试题——浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预览窗口来进行。 错误
6 试题——在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性的一帧作为缩略图。 正确
7 试题——实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl + 右箭头。 错误
8 试题——双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。 正确
9 试题——如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。 错误
10 试题——当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗
口内的素材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。 正确
11 试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 正确
12试题——在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。 错误
13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。 正确
14 试题——音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。 正确
15 打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。 错误
1 试题——以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术?C
A.多媒体网络与计算机技术 B.数字视频与音频处理技术
C.数据加密与纠错技术 D.数据压缩与存储技术
2 试题——数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项?D
A.形状 B.色彩 C.明暗程度 D.像素深度
3 试题——( C)适用于PAL和SECAM彩色电视制式。
A.RGB模型 B.HSI模型 C.YUV模型 D.YIQ模型
4 试题——( C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率 B.打印分辨率 C.图像分辨率 D.扫描分辨率
5 试题——“脱机(Off-Line)编辑”采用较低的分辨率和较大压缩比(如100:1)将所用原始素材捕获到计算机中,按照脚本计划进行编辑操作,完成编辑后输出(B )表,它记录了视音频编辑的完整信息。 A.EDT B.EDL C.NLE D.OLE
6 试题——加拿大的( B)公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主要是DigiSuite系列非线性编辑板卡。 A.Pinncle B.Matrox C.JVC D.Sony
7 试题——D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。A
A.中科大洋 B.索贝 C.新奥特 D.奥维迅
8 试题——图中红色方框内的图标的作用是:C
A.循环播放 B.设置入点 C.播放入、出点之间的内容 D.设置标记
9 试题——图中红色方框内的按钮的作用是:D
A.到入点 B.到出点 C.设置入点 D.设置出点
10 试题——电视允许图像外围的一部分被屏幕的边缘剪切出去。这种方式称为( B)。
A.溢出 B.过扫描 C.切边 D.画面适配
11 试题——按下(B )键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space
12 Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素材的同步编辑提供了极大的方便。D
A.Flash视频输出(Flash Video export) B.参考监视窗(Reference Monitor)
C.提升编辑效率(Improved editing efficiency) D.多机位摄像机(Multi-Camera)
13 试题——使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
14 试题——在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度(D )。
A.加长 B.减少 C.不会改变 D.有可能加长
15 试题——Extract剪辑方式是指:D
A.插入剪辑方式 B.覆盖剪辑方式 C.提出剪辑方式 D.挤压剪辑方式
16试题——在效果控制(Effect Control)窗口中,移动编辑线同时按下( B)键,编辑线和关键帧之间产生“吸附”——编辑线靠近关键帧时,自动停在关键帧上,如同拥有磁力一般。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
17 试题——图中左侧“03.avi”视频素材的显示方式对应的应该是右侧红框中的(B )。
A.显示头和尾(Show Head and Tail) B.仅显示头(Show Head Only)
C.显示每帧(Show Frames) D.仅显示名称(Show Name Only)
18 试题——图中的两种视频效果可以通过以下哪组视频效果来实现?B
A.渲染(Render)B.风格化(Stylize)C.图像控制(Image Control) D.变形(Transform)
19 试题——图中红框中的小号角图标表示:C
A.静音 B.单声道 C.独奏 D.录制
20 试题——图中红框区表示混音面板中的( B)
A.特效格架 B.发送面板 C.平衡面板 D.增益调整面板
21 试题——摆动是( B)中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。
A.单声道 B.双声道 C.5.1声道 D.多声道
22 试题——在Premiere字幕制作窗中,(B )不能由工具栏中的工具直接绘制出。
A.矩形 B.平形四边形 C.三角形 D.圆形
23 试题——PAL制式的视频在输出时,帧速率为(C )帧/秒。
A.15 B.24 C.25 D.30
24 试题——视频输出参数中不用考虑(D )
A.压缩器类型 B.颜色深度 C.帧大小及速率 D.采样频率
25 试题——以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius
1 试题——图形与图像的颜色模型包括(ABCD)。
A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型
2 试题——CMY模型是采用( ABC)3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。
A.青 B.品红 C.黄 D.绿
3 试题——非线性编辑系统的系统结构包括:BCD
A.网络传输管理单元 B.数字媒体硬盘存储单元
C.信号输入输出接口单元 D.软硬件处理单元
4 试题——已经标准化的RAID级别包括:ABCD
A.RAID0 B.RAID1 C.RAID3 D.RAID5
5 试题——图中按钮表示:BD
A.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具 D.幻灯片工具
6 试题——以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是:ACD
A.在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。
B.当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。
C.此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关
D.此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。
7 试题——以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型:ABCD
A.Linear B.Bezier C.Auto Bezier D.Hold
8 试题——通道透明类的Keying视频效果包括:ABCD
A.Alpha调整(Alpha Adjust) B.轨道遮罩(Track Matte Key)
C.图像遮罩(Image Matte Key) D.蒙板扫除(Garbage Matte)
9 试题——在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括:ABCD
A.Read B.Latch C.Write D.Touch
10 试题——在以下字幕属性中,哪个属性可以调整字间距?CD
A.Aspect B.Leading C.Kerning D.Tracking
第三套
1 试题——数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。 正确
2 试题——RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 正确
3 试题——Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。 错误
4 试题——当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频,简称视频。 正确
5 试题——非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。 正确
6 试题——单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。 正确
7 试题——监视器窗口的结构从整体上可以分为素材窗口和节目窗口左右两个而又互相关联的窗口。 正确
8 试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。 错误
9 试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第
一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 正确
10 试题——Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误
11 试题——电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中颜色透明类键效果来实现的。 正确
12 试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。 正确
13 试题——从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。 错误
14 打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。 错误
15 试题——如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。 正确
1 试题——以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术?C
A.多媒体网络与计算机技术 B.数字视频与音频处理技术
C.数据加密与纠错技术 D.数据压缩与存储技术
2 试题——(B )又被称为减色混色法模型。
A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型
3 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被吸收时成为(A )色。
A.黑 B.白 C.灰 D.无
4 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为(B )色。
A.黑 B.白 C.灰 D.无
5 试题——YIQ适用于( B)彩色电视制式。
A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM制 D.D/K制
6 试题——饱和度表示颜色的(B )。
A.波长长短 B.深浅程度 C.明暗程度 D.冷暖程序
7 试题——(A )是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率
8 试题——(B )是数字媒体应用中的最低颜色深度。
A.4位 B.8位 C.16位 D.24位
9 试题——以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫( D)。
A.量化 B.纠错 C.编码 D.采样
10 试题——根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为(B )。
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz
11 试题——当前的非线性编辑系统中核心的部分是(A )。
A.压缩与解压缩子系统 B.存储子系统
C.软件子系统 D.输入输出子系统
12 试题——Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是(A )菜单。
A.文件(File) B.编辑(Edit) C.项目(Project) D.序列(Sequence)
13 试题——( B)菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。
A.编辑(Edit) B.标记(Marker)
C.剪辑(又称素材,Clip) D.序列(Sequence)
14 试题——图中红色方框内的按钮的作用是:C
A.插入 B.覆盖 C.提取 D.挤压
15 试题——实现编辑线在序列标记之间向后快速移动的快捷键是:D
A.Ctrl + Shift + 左箭头 B.Ctrl + Shift + 右箭头
C.Ctrl + 左箭头 D.Ctrl + 右箭头
16 试题——如图如示,在NTSC制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的Speed更改为150%,则持续时间(Duration)会变为:C
A.00:00:10:00 B.00:00:03:00
C.00:00:03:10 D.00:00:02:24
17 试题——图中“定格滤镜”(Hold Filters)的作用是:C
A.过滤掉定格中的某些画面帧 B.在定格过程中保持滤镜的关键帧动画继续变化
C.将素材包含的特效需要一起定格 D.定格专用的滤镜效果
18 试题——图中红框内的小锁状图标的功能是:B
A.隐藏当前轨道 B.锁定当前轨道
C.链接当前轨道 D.隐藏当前轨道的内容
19 试题——使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
20 试题——提出剪辑方式与挤压剪辑方式最大的区别是:C
A.设置入出点 B.节目长度改变
C.后边的素材是否自动向前填补 D.是否留下空白区
21 试题——在Split剪辑中,(B )是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。
A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
22根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色透明的键
类型是:D
A.蓝屏键(Blue Screen Key) B.无红色键(Non-Red Key)
C.色度键(Chroma Key) D.亮度键(Luma Key)
23 试题——混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C )种音频效果。 A.3 B.4 C.5 D.6
24 试题——项目进行“生成预览”时,主要依靠:A
A.缓存 B.内存 C.显卡 D.显存
25 试题——视频输出参数中不用考虑(D )
A.压缩器类型 B.颜色深度 C.帧大小及速率 D.采样频率
1 试题——Alpha通道的类型包括:(AC )
A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage
2 试题——标准PAL制式视频(720*576)编辑中,常见的帧宽高比包括(ABD )。
A.5:4 B.4:3 C.9:8 D.16:9
3在交错视频中,每一帧由两个场(Field)构成,称为奇场和偶场,在Premiere pro中
称为上场和下场,这些场依顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上。其中偶数场可以对应:(AC )。
A.Even field B.odd field C.upper field D.lower field
4 试题——提高音频数据压缩率的方法包括:ACD
A.降低采样频率 B.提高信噪比 C.降低量化位数 D.去除音频编码中的冗余信息
5 试题——与单通道系统相比,双通道系统增加了(ABD )。
A.DVE(数字视频特技) B.Key(键特技) C.混合器 D.压缩与解压缩器
6 试题——图中按钮表示:BD
A.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具 D.幻灯片工具
7试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Ctrl键的时机不同,还可以细化移动方式,下面描述正确的是:BCD
A.Lift和Overlay,默认情况下,需要按下Ctrl。
B.Lift和Insert,仅在释放时按下Ctrl。
C.Extract和Overlay,素材选择、移动时按下Ctrl,释放前松开Ctrl。
D.Extract和Insert,素材选择、移动、释放时均按下Ctrl。
8 试题——转场设置窗口中,可以选择的转场位置Alignment(对齐)方式包括:ABCD
A.Center at Cut B.Start at Cut C.End at Cut D.Custom Cut
9 试题——图中的效果可能用到了以下哪几种视频效果?AD
A.波形弯曲(Ripple)B.浮雕(Emboss)C.黑白(Black&White)D.镜像(Mirror)
10 试题——声音的延迟效果不包括:D
A.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ
第四套
1 试题——像素是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 正确
2 试题——CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。 错误
3 试题——颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)。 正确
4 试题——当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影
像视频,简称视频。 正确
5 试题——在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性的一帧作为缩略图。 正确
6 试题——双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。 正确
7 试题——当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。 正确
8 试题——滤镜指的是传统的视频制作中对画面施加的特技过渡效果。 :错误
9 试题——遮罩与透明类滤镜的配合应用可以在Premiere中实现类似选区的功能。 正确
10 试题——Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误
1 试题——以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术?C
A.多媒体网络与计算机技术 B.数字视频与音频处理技术
C.数据加密与纠错技术 D.数据压缩与存储技术
2 试题——(A )是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。
A.像素 B.像块 C.图元 D.帧
3 试题——CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被吸收时成为(A )色。 A.黑 B.白 C.灰 D.无
4 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为(B )色。
A.黑 B.白 C.灰 D.无
5 试题——饱和度表示颜色的( B)。
A.波长长短 B.深浅程度 C.明暗程度 D.冷暖程序
6 试题——(A )类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在的Alpha通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。
A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage
7 试题——TARGA 3100增强型编辑系统是以下哪个公司的产品。A
A.Pinncle B.Sony C.Matrox D.DPS
8 试题——神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。C
A.中科大洋 B.索贝 C.新奥特 D.奥维迅
9 试题——图中①的位置是Premiere中的(C )窗口。
A.项目 B.监视 C.时间线 D.效果
10 Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是( A)菜单。
A.文件(File) B.编辑(Edit) C.项目(Project) D.序列(Sequence)
11 试题——在PAL制式项目中,若要使导入Premiere中的静态图片的默认持续时间为3秒钟,图中“Still Image Default Duration”(静态图片默认长度)的值应设为(B )帧(frames)。
A.50 B.75 C.100 D.125
12 试题——图中红色方框内的按钮的作用是:D
A.到入点 B.到出点 C.设置入点 D.设置出点
13 试题——在Premiere中,通过标记(Marker)菜单可以设置序列标记选项。其中,“其他编号”(Other Numbered)可以产生一个指定数字的素材标记,其数字范围为(A )。
A.0-99 B.1-99 C.0-24 D.1-24
14 试题——实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是:A
A.Ctrl + Shift + 左箭头 B.Ctrl + Shift + 右箭头
C.Ctrl + 左箭头 D.Ctrl + 右箭头
15 试题——按下( B)键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space
16 试题——提出剪辑方式与挤压剪辑方式最大的区别是C
A.设置入出点 B.节目长度改变
C.后边的素材是否自动向前填补 D.是否留下空白区
17 试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下(A )键的时机不同,还可以细化移动方式。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
18 在Split剪辑中,( C)是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。
A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
19 试题——图中红框中的按钮作用是:A
A.添加/删除关键帧 B.锁定关键帧位置
C.显示/隐藏关键帧 D.显示/隐藏透明度手柄
20 试题——(A )类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。
A.调整(Ajust) B.模糊&锐化(Blur&Sharpen)
C.图像控制(Image Control) D.键(Keying)
21根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色透明的键类型是:D
A.蓝屏键(Blue Screen Key) B.无红色键(Non-Red Key)
C.色度键(Chroma Key) D.亮度键(Luma Key)
22混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C )种音频效果。
A.3 B.4 C.5 D.6
23 试题——在Premiere字幕制作窗中,(B )不能由工具栏中的工具直接绘制出。
A.矩形 B.平形四边形 C.三角形 D.圆形
24默认情况下,Premiere CS3中支持( C)种类型图片序列文件的输出。 A.2 B.3 C.4 D.5
25 试题——以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas
C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius
1 试题——分辨率是一个统称,包括( ABCD)。
A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率
2 试题——Alpha通道的类型包括:( AC)
A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage
3在交错视频中,每一帧由两个场(Field)构成,称为奇场和偶场,在Premiere pro中称为上场和下场,这些场依顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上。其中奇数场可以对应:( BD)。 A.Even field B.odd field C.upper field D.lower field
4 试题——以下PAL制式的SMPTE时间码哪些是正确的。C
A.24:59:09:24 B.00:34:59:29 C.01:09:50:14 D.20:23:60:24
5 试题——在保持信号质量的前提下,设法降低码率及数据量,才能使数字视频标准得到应用。而这种降低码率的过程,被称为(AD )。
A.压缩编码 B.信道编码 C.冗余编码 D.信源编码
第五套
1试题——帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 错误
2 试题——RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 :正确
3 试题——颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)。 正确
4 试题——人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。 错误
5 试题——当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频,简称视频。 正确
6 试题——单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。 正确
7 试题——在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性的一帧作为缩略图。 正确
8 当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。 正确
9 试题——滤镜指的是传统的视频制作中对画面施加的特技过渡效果。 错误
10 遮罩与透明类滤镜的配合应用可以在Premiere中实现类似选区的功能。 正确
11 试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。 正确
12 在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。 正确
13 试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。 :正确
14 试题——从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。 错误
15 试题——如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。 正确
1试题——数字图形图像中基于计算机技术的内在属性不包括哪一项?B
A.颜色模型 B.明暗 C.分辨率 D.像素深度
2 试题——YIQ适用于(B )彩色电视制式。
A.PAL制 B.NTSC C.SECAM制 D.D/K制
3 试题——32位颜色深度中用( C)位来表示图像的其他属性。
A.2 B.4 C.8 D.16
4 试题——使用32位颜色深度时,用一个8位来表示图像的透明度信息,这个8位通道称为(D )。 A.透明通道 B.遮罩通道 C.Z通道 D.Alpha通道
5 试题——根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为(B )。
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz
6 试题——单通道系统与双通道系统均具有( C)。
A.DVE(数字视频特技) B.Key(键特技) C.压缩与解压缩器 D.混合器
7 试题——加拿大的(B )公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主要是DigiSuite系列非线性编辑板卡。
A.Pinncle B.Matrox C.JVC D.Sony
8 试题——神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。C
A.中科大洋 B.索贝 C.新奥特 D.奥维迅
9 试题——图中①的位置是Premiere中的( C)窗口。
A.项目 B.监视 C.时间线 D.效果
10 试题——Premiere Pro CS3中支持几种音频声道类型?B
A.2 B.3 C.4 D.5
11 试题——上图中脱机(Offline)按钮的作用是:D
A.调用Windows的搜索工具,进行文件的搜索。
B.跳过或删除丢失文件的指向,其名称也会在项目窗口中消失。
C.指定和选择原始素材或替换文件。
D.用一个脱机文件代替丢失的文件,继续进行编辑工作。
12 试题——图中“速度反向”(Reverse Speed)选项的作用是:C
A.保持素材播放速率 B.降低素材播放速率
C.将素材倒放 D.将素材持续时间与速率同步变化
13 试题——图中“定格滤镜”(Hold Filters)的作用是:C
A.过滤掉定格中的某些画面帧
B.在定格过程中保持滤镜的关键帧动画继续变化
C.将素材包含的特效需要一起定格
D.定格专用的滤镜效果
14 试题——按下(A )键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space
15 试题——使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下(B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
16 试题——Extract剪辑方式是指:D
A.插入剪辑方式 B.覆盖剪辑方式 C.提出剪辑方式 D.挤压剪辑方式
17 试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下(A )键的时机不同,还可以细化移动方式。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
18 试题——如图所示,若此时对象以满屏方式放置在屏幕中心的位置,对象大小等于屏幕大小。如果将该对象的“定位点”值修改成“0,0”,则对象原来的左上角会出现在(B )。
A.原位置不变 B.屏幕 C.右下角 D.距右下角四分之一屏幕处
19在效果控制(Effect Control)窗口中,移动编辑线同时按下( B)键,编辑线和关键帧之间产生“吸附”——编辑线靠近关键帧时,自动停在关键帧上,如同拥有磁力一般。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
20 试题——图中红框中的按钮作用是:A
A.添加/删除关键帧 B.锁定关键帧位置
C.显示/隐藏关键帧 D.显示/隐藏透明度手柄
21 试题——根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于
颜色透明的键类型是:D
A.蓝屏键(Blue Screen Key) B.无红色键(Non-Red Key)
C.色度键(Chroma Key) D.亮度键(Luma Key)
22 试题——在Premiere字幕制作窗中,(B )不能由工具栏中的工具直接绘制出。
A.矩形 B.平形四边形 C.三角形 D.圆形
23 试题——Premiere中渲染工作区的快捷键是(C )
A.F5 B.Ctrl+R C.Enter D.Space
24 试题——默认情况下,Premiere CS3中支持( C)种类型图片序列文件的输出。
A.2 B.3 C.4 D.5
25 试题——PAL制式的视频在输出时,帧速率为( C)帧/秒。
A.15 B.24 C.25 D.30
第六套
1 试题——数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。 正确2
2试题——CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 错误
3 试题——Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。 错误
4 试题——当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频,简称视频。 :正确
5 试题——单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。 正确
6 试题——实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl + 右箭头。 错误
7 试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。 错误
8 试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 正确
9 试题——Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误
10 试题——电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中颜色透明类键效果来实现的。 正确
11 试题——音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。 正确
12 试题——人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。 正确
13 试题——从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。 错误
14 试题——从字幕的呈现方式看,字幕分为静态字幕和动态字幕两种。 正确
15 试题——打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。 错误
1 试题——数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项?D
A.形状 B.色彩 C.明暗程度 D.像素深度
2CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为( )色。B
A.黑 B.白 C.灰 D.无
3 试题——( A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率
4 试题——32位颜色深度中用(C )位来表示图像的其他属性。
A.2 B.4 C.8 D.16
5 试题——以下PAL制式的SMPTE时间码哪个是错误的。D
A.03:00:59:00 B.23:59:59:24
C.00:00:14:01 D.06:51:06:25
6 试题——根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为(B )。
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz
7 试题——TARGA 3100增强型编辑系统是以下哪个公司的产品。A
A.Pinncle B.Sony C.Matrox D.DPS
8 试题——神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。C
A.中科大洋 B.索贝 C.新奥特 D.奥维迅
9 试题——图中①的位置是Premiere的(D )窗口。
A.项目 B.效果 C.时间线 D.监视
10 试题——(A )窗口是实施视频音频编辑的工作窗口,在Premiere Pro中多数的编辑工作都需要在其中完成。
A.时间线 B.项目 C.监视 D.效果
11 试题——按下( B)键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space
12 试题——图中红框内按钮的功能是:D
A.设置非数字标记 B.实时预览状态开关
C.设置章节标记 D.自动吸附状态开关
13 试题——使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下(B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
14 试题——Extract剪辑方式是指:D
A.插入剪辑方式 B.覆盖剪辑方式 C.提出剪辑方式 D.挤压剪辑方式
15 试题——忽略节目片段限定的开始位置,而以另一点为基准,在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下插入到节目片段之中,节目片段的帧数并没有改变。若要完成以上操作,我们应该从图中选择(C )。
A.Change Clip Speed B.Trim Clip’s Head
C.Ignore Sequence In Point D.Ignore Sequence Out Point
16 试题——在Split剪辑中,( B)是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。
A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
17 试题——在Split剪辑中,( C)是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。
A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
18如果要制作一个对象平滑地旋转720度的关键帧动画,则至少要创建( A)个Rotation关键帧。 A.2 B.3 C.4 D.5
19 试题——图中红框区表示混音面板中的( B)
A.特效格架 B.发送面板 C.平衡面板 D.增益调整面板
20 混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C )种音频效果。
A.3 B.4 C.5 D.6
21 试题——摆动是(B )中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。
A.单声道 B.双声道 C.5.1声道 D.多声道
22 试题——在Premiere字幕制作窗中,( B)不能由工具栏中的工具直接绘制出。
A.矩形 B.平形四边形 C.三角形 D.圆形
23 试题——在Premiere字幕中进行图形绘制时,按下(B )键,可以绘制出正边形,如正三角形、正方形、正圆等。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space
24 试题——图中“缓入”(Ease-In)的功能是:D
A.设定滚动字幕在结束时,由运动到静止的减速帧数。 B.字幕滚动结束后,持续显示最后一帧的帧数。
C.字幕开始运动前,持续显示第一帧的帧数。 D.设定滚动字幕开始时,由静止到正常运动的加速帧数,加速起到缓冲作用,平滑运动效果。
25 试题——以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius
1 试题——图形与图像的颜色模型包括( ABCD)。
A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型
2 试题——CMY模型是采用( ABC)3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。
A.青 B.品红 C.黄 D.绿
3 试题——非线性编辑系统的系统结构包括:BCD
A.网络传输管理单元 B.数字媒体硬盘存储单元
C.信号输入输出接口单元 D.软硬件处理单元
4 试题——以下关于利用Premiere进行DV素材采集的描述正确的有:BC
A.Premiere不可以单独采集音频。
B.利用Premiere采集时,可以通过镜头识别来自动对采集的素材进行分段。
C.Premiere中批采集的多段素材入出点可以有重叠。
D.利用Premiere可以直接把DV素材采集成DVD格式。
5 试题——图中按钮表示:BD
A.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具 D.幻灯片工具
6 试题——以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型:ABCD
A.Linear B.Bezier C.Auto Bezier D.Hold
7 试题——在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括:BCD
A.Read B.Latch C.Touch D.Write
8 试题——声音的延迟效果不包括:D
A.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ
9 试题——声音元素在结构上的作用包括:AC
A.省略作用 B.表现主题作用 C.连贯作用 D.叙事作用
10 试题——字幕设计过程中应遵循以下原则:ABD
A.适配性 B.易读性 C.丰富性 D.艺术性
第七套
1 试题——数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。 正确
2 试题——帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 错误
3 试题——RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。 正确
4 试题——CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。 错误
5 试题——颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)。 正确
6 试题——人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。 错误
7 试题——当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频,简称视频。 正确
8 试题——监视器窗口的结构从整体上可以分为素材窗口和节目窗口左右两个而又互相关联的窗口。 正确
9 试题——实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl + 右箭头。
错误
10 试题——双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。 正确
11 试题——如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。 错误
12 当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。 正确
13 试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。 错误
14 试题——Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误
15 试题——如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。 正确
1 试题——数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项?D
A.形状 B.色彩 C.明暗程度 D.像素深度
2 试题——( A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在的Alpha
通道中,它也被称为不带遮罩的Alpha通道。
A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage
3 试题——以下PAL制式的SMPTE时间码哪个是错误的。D
A.03:00:59:00 B.23:59:59:24 C.00:00:14:01 D.06:51:06:25
4 试题——以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫(D )。
A.量化 B.纠错 C.编码 D.采样
5 试题——根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在6~8KHz,若要不失真的录制女高音,则采样频率至少应为B)。
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.48KHz
6 试题——加拿大的( B)公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主要是DigiSuite系列非线性编辑板卡。
A.Pinncle B.Matrox C.JVC D.Sony
7 试题——D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。A
A.中科大洋 B.索贝 C.新奥特 D.奥维迅
8 试题——图中①的位置是Premiere中的(C )窗口。
A.项目 B.监视 C.时间线 D.效果
9 试题——上图中脱机(Offline)按钮的作用是:D
A.调用Windows的搜索工具,进行文件的搜索。
B.跳过或删除丢失文件的指向,其名称也会在项目窗口中消失。
C.指定和选择原始素材或替换文件。
D.用一个脱机文件代替丢失的文件,继续进行编辑工作。
10 试题——图中红色方框内的按钮的作用是:D
A.到入点 B.到出点 C.设置入点 D.设置出点
11 试题——电视允许图像外围的一部分被屏幕的边缘剪切出去。这种方式称为( B)。
A.溢出 B.过扫描 C.切边 D.画面适配
12 试题——图中红框内的小锁状图标的功能是:B
A.隐藏当前轨道 B.锁定当前轨道
C.链接当前轨道 D.隐藏当前轨道的内容
13 试题——图中红框内眼睛图标的功能是: D
A.隐藏当前轨道 B.锁定当前轨道
C.链接当前轨道 D.隐藏当前轨道中的内容
14 试题——按下(B )键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space
15Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素材的同步编辑提供了极大的方便。D
A.Flash视频输出(Flash Video export) B.参考监视窗(Reference Monitor)
C.提升编辑效率(Improved editing efficiency) D.多机位摄像机(Multi-Camera)
16在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度(D )。
A.加长 B.减少 C.不会改变 D.有可能加长
17 试题——Extract剪辑方式是指:D
A.插入剪辑方式 B.覆盖剪辑方式 C.提出剪辑方式 D.挤压剪辑方式
18 试题——在Split剪辑中,( B)是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。
A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts
19 试题——( C)是在关键帧之间自动插入线性的、连续变化的进程控制值。通过使用曲线对关键帧的插值进行调节,平滑关键帧的运动路径,使效果变化更加柔和。
A.关键帧技术 B.抠像技术 C.插值技术 D.遮罩技术
20 试题——根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色透明的键类型是:D
A.蓝屏键(Blue Screen Key) B.无红色键(Non-Red Key)
C.色度键(Chroma Key) D.亮度键(Luma Key)
21 试题——图中红框区表示混音面板中的(B )
A.特效格架 B.发送面板 C.平衡面板 D.增益调整面板
22 试题——图中“缓入”(Ease-In)的功能是:D
A.设定滚动字幕在结束时,由运动到静止的减速帧数。
B.字幕滚动结束后,持续显示最后一帧的帧数。
C.字幕开始运动前,持续显示第一帧的帧数。
D.设定滚动字幕开始时,由静止到正常运动的加速帧数,加速起到缓冲作用,平滑运动效果。
23 试题——非线性编辑中涉及到的编辑技术不包括:C
A.计算机技术 B.广播电视技术 C.动态跟踪技术 D.网络通讯技术
24 试题——以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius
25 试题——以下哪一款软件不是合成软件?A
A.Edius B.Digital Fusion C.Combustion D.After Effects
1 试题——图形与图像的颜色模型包括(ABCD )。
A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型
2 试题——分辨率是一个统称,包括( ABCD)。
A.显示分辨率 B.图像分辨率 C.打印分辨率 D.扫描分辨率
3 试题——PAL制式视频处理中常见的像素宽高比包括(ABC )。
A.1.067 B.1 C.1.422 D.1.25
4 试题——从视频图像压缩后的质量角度看,压缩方法可分成(AB )。
A.无损压缩 B.有损压缩 C.实时压缩 D.非实时压缩
5 试题——影视编辑发展历程包括:ABCD
A.物理剪辑阶段 B.电子编辑阶段 C.时码编辑阶段 D.非线性编辑阶段
6 试题——Premiere中的特技效果主要包括(ABCD )。
A.转场 B.运动 C.滤镜 D.字幕
7 试题——图中按钮表示:BD
A.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具 D.幻灯片工具
8 试题——以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型:ABCD
A.Linear B.Bezier C.Auto Bezier D.Hold
9 试题——以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果?BCD
A.亮度&对比度(Brightness&Contrast) B.黑白(Black&White)
C.色彩传递(Color Pass) D.色彩平衡(Color Balance[HLS])
10 试题——通道透明类的Keying视频效果包括:ABCD
A.Alpha调整(Alpha Adjust)
B.轨道遮罩(Track Matte Key)
C.图像遮罩(Image Matte Key)
D.蒙板扫除(Garbage Matte)
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